
综合预科(文学学士)
Integrated Foundation Game Design
BA(Hons)游戏艺术学位旨在开发艺术与技术交汇点的创意和技术技能,为学生在游戏和更广泛的娱乐行业的职业做准备。课程开始于游戏艺术,设计,技术和资产生产等广泛的基础,然后发展到3D资产创造和游戏制作等更专业的领域。在第一年结束时,学生可以选择两种途径: 游戏艺术,侧重于概念设计,雕塑,世界建设,以及资产生产管道; 或 Game Technical Art,开发运动捕捉,操纵,工具创造,和遮荫器开发等领域的技能。选定的路径反映在最后裁决中。在整个课程中,学生往往与行业专业人员合作,从事创造性和技术上具有挑战性的项目,帮助建立强有力的组合和专业经验。访问最先进的数字艺术工作室,包括高性能工作站,图形平板电脑,3D设施,以及Autodesk Maya和Adobe Creative Cloud等软件,支持在反映行业实践的工作室环境中的实用学习。该课程还得益于与游戏工作室和数字艺术公司的伙伴关系,为现场项目、导师指导和了解当前行业趋势和技术提供了机会




